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Les adultes belges, de fameux "gamers" - La Libre

Les adultes belges, de fameux "gamers" - La Libre

Un adulte belge sur quatre s'adonne au moins une fois par semaine aux jeux vidéo, indique la Belgian Entertainment Association (BEA) dans un communiqué mardi. L'enquête montre également que le pourcentage de femmes (46%) et d'hommes (54%) qui jouent à ces jeux est pratiquement égal.  [...] Bien que l'enquête ait été réalisée en ligne, nous pensons qu'elle est tout de même représentative de la réalité a réagi l'Interactive Software Federation of Europe (ISFE). Cette fédération européenne souligne aussi que la moitié des Belges interrogés connaissaient le Pan European Game Information, un label qui gère la classification par âges des jeux vidéo.  [...] La fédération du secteur de la musique, du film et des fournisseurs de jeux vidéo a interrogé 650 internautes belges dans le cadre de cette enquête.  [...]

Jeux vidéo violents et agressivité vont de pair - La Libre

Jeux vidéo violents et agressivité vont de pair - La Libre

Menée en collaboration avec les Université de Hohenheim (Allemagne) et de l'Etat de l'Ohio (Etats-Unis), cette étude doit être publiée dans le prochain numéro de la revue scientifique américaine Journal of Experimental Social Psychology. C'est la première au monde qui étudie de manière expérimentale les effets à long terme des jeux vidéo violents, a indiqué à l'AFP Laurent Bègue, professeur à l'Université Pierre Mendès-France de Grenoble.  [...] Des études antérieures avaient déjà montré que les jeux vidéo violents causaient une augmentation immédiate et de courte durée de l'agressivité. Les expériences menées en laboratoire à l'Université de Grenoble ont permis de montrer que ces effets étaient cumulatifs et qu'ils pouvaient être relativement durables, selon la conclusion de l'article.  [...] Dans les deux cas, la tendance constatée le premier jour s'accentuait les jours suivants. Plus les étudiants jouaient à des jeux violents et plus leurs pensées hostiles et leurs conduites agressives augmentaient. Aujourd'hui en France, le scepticisme est constant quant à l'impact des jeux vidéo violents sur l'agressivité, remarque Laurent Bègue, car les effets des jeux vidéos violents ne sont pas suffisamment manifestes pour qu'on s'en rende compte à l'oeil nu.  [...]

A Fishing Cactus, l'équipe tente par tous les moyens de faire crasher les jeux vidéo - La Libre

A Fishing Cactus, l'équipe tente par tous les moyens de faire crasher les jeux vidéo - La Libre

A Fishing Cactus, l'équipe tente par tous les moyens de faire crasher les jeux vidéo - La Libre.  [...] Société Comment fabrique-t-on un jeu vidéo Qui établit les règles du jeu Comment dessine-t-on un personnage Comment éviter les bugs Combien de temps ça prend Combien ça coûte Toutes les réponses à ces questions sont à découvrir dans notre série dominicale Dans le secret des lieux.  [...] Cette semaine, LaLibre.be vous emmène au coeur de Fishing Cactus, une entreprise montoise spécialisée dans la création de jeux vidéo.  [...]

Le jeune consacre deux fois plus de temps au jeu vidéo qu'au sport - La Libre

Le jeune consacre deux fois plus de temps au jeu vidéo qu'au sport - La Libre

Cela n'a rien d'étonnant. les jeux vidéo occupent une place importante dans la vie des jeunes. Quatre-vingt-deux pour cent des personnes interrogées y jouent d'ailleurs, même occasionnellement. Les supports préférés sont les smartphones et les tablettes même si les consoles de jeux classiques ont toujours beaucoup de succès.  [...] Lorsqu'on additionne le temps qu'un jeune passe devant la télé, à jouer aux jeux vidéo et sur Facebook, cela dépasse les vingt heures par semaine.  [...] On ressent une assez grande culpabilité. Ils avouent que les jeux vidéo les rendent accros, qu'ils vont dormir tard, qu'ils ont du mal à faire leurs devoirs. Et s'ils ont des activités culturelles et du sport très jeunes, cette pratique s'étiole au fur et à mesure des années et est remplacée par Facebook ou par les jeux vidéo.L.V.  [...]

Ils plongent dans les jeux vidéo pour échapper au quotidien trop noir - La Libre

Ils plongent dans les jeux vidéo pour échapper au quotidien trop noir - La Libre

Les jeux vidéo en ligne sont devenus un vrai phénomène de société. Aujourd'hui, trois quarts (75 %) des hommes de 12 à 45 ans sont des gamers, indique Olivier Servais, professeur à l'Ecole des sciences politiques et sociales de l'UCL. Et si on considère les joueurs des deux sexes, la moitié du public de cette même tranche d'âge (50 %) se branche sur les vidéos en ligne.  [...] A cet égard, Thibault Philippette, professeur de communication et co-fondateur du laboratoire, a étudié la pratique des jeux vidéo à plusieurs en ligne (et donc à distance). Pas simple. il faut s'organiser, échafauder des stratégies, anticiper et surtout, communiquer.  [...] Exposition. Jusqu'au 16 mai 2016, au Forum des Halles à Louvain-la-Neuve, l'UCL organise une exposition sur les jeux vidéo en ligne. Objectif. permettre au grand public d'apprivoiser le jeu vidéo, de le dédiaboliser même pour certains, et d'explorer les mondes utopiques qui se créent au sein des différents univers en ligne.  [...]

Les adolescents, principales victimes du harcèlement - La Libre

Les adolescents, principales victimes du harcèlement - La Libre

Société Ce sont les jeunes qui sont le plus souvent victimes de harcèlement, démontre une enquête de Test-Achats sur le harcèlement à l'école, au travail et sur le net. Au cours de son enquête, l'organisation de défense des consommateurs a interrogé 733 Belges âgés de 18 à 64 ans sur leur vécu en tant que victime, acteur ou témoin.  [...] Près de 37% des Belges expliquent avoir été victimes de harcèlement durant leurs études, 27% durant les douze derniers mois au travail et 3% sur internet durant l'année précédant l'enquête de Test-Achats (menée entre novembre 2011 et février 2012).  [...] En ce qui concerne les cellules d'aides aux personnes harcelées, Test-Achats rappelle qu'enfants et adolescents peuvent s'adresser à la médiation scolaire, aux centres PMS et à écoute enfants. Les parents constituent aussi une aide efficace.   [...]

Le jeu vidéo entre au musée - La Libre

Le jeu vidéo entre au musée - La Libre

Les jeux vidéo sont-ils de l'art Oui, répondent les organisateurs d'une exposition qui vient de s'ouvrir à l'American Art Museum de Washington, célébrant la créativité de ces jeux et des artistes qui les conçoivent, dans un secteur en pleine expansion.  [...] L'art des jeux vidéo raconte les 40 ans d'histoire de ce loisir passé des stands spécialisés aux salons familiaux avec un dessin, une interactivité et des histoires toujours plus évoluées. Ce n'est pas la première exposition qui utilise les jeux vidéo, mais c'est sans doute la première qui les présente comme une forme d'art, selon le commissaire de l'exposition, Chris Melissinos.  [...] Dans une atmosphère lumineuse rouge et bleue, à côté d'une installation vidéo de l'artiste Nam June Paik, l'exposition présente 80 jeux créés pour 20 systèmes différents, de l'Atari VCS des années 1970 à la PlayStation 3 actuelle, marqueurs de leurs générations, dit le commissaire.  [...]

Andy Murray, porte-drapeau maladroit des Jeux de Rio (vidéo) - La Libre

Andy Murray, porte-drapeau maladroit des Jeux de Rio (vidéo) - La Libre

Insolite C'est donc le tennisman Andy Murray qui aura l'honneur de porter le drapeau de la Grande-Bretagne lors de la cérémonie des Jeux de Rio ce vendredi 5 août. Le sportif a eu un avant-goût de sa lourde tâche ce jeudi au moment de la photo officielle.  [...] Une seconde. Voyons... OK, Andy, laisse le tomber un peu. Andy, remonte un peu le drapeau entre vous deux. Bien haut. C'est ça. OK, ne bougeons plus, entend-on dans la vidéo ci-dessous.  [...] Nous sommes sûrs qu'Andy Murray tient mieux sa raquette qu'il ne brandit un drapeau, a tweeté avec humour le compte officiel de la famille royale britannique.   [...]

La bataille entre dans les casinos français - La Libre

La bataille entre dans les casinos français - La Libre

La bonne vieille bataille, jeu de cartes d'une grande simplicité, concurrence depuis dimanche le poker dans les 196 casinos français. Un décret du ministère de l'Intérieur, publié samedi au Journal officiel (équivalent français du Moniteur belge, ndlr), autorise en effet le jeu de la bataille dans les casinos, répondant à une demande de la profession d'introduction de nouveaux jeux pour tenter de faire face à une baisse de son chiffre d'affaires depuis plusieurs années.  [...] En Belgique aucune demande n'a été introduite dans ce sens, nous explique Etienne Marique, président de la Commission des jeux de hasard. Si les casinos belges désirent proposer la bataille à leurs clients, cela doit être examiné en conseil des ministres. Après délibération, sur base de l'avis rendu par la Commission, ils peuvent formuler un arrêté royal autorisant le jeu de cartes dans les salles de jeux.  [...] En France, il aura fallu 6 ans pour que les casinos voient leur requête approuvée. Les salles belges attendent, quant à elles, de pouvoir accueillir le Backgammon depuis 4 ans. La Commission des jeux de hasard y a déjà donné un avis favorable.  [...]

La fin du monde approche pour un humain sur sept - La Libre

La fin du monde approche pour un humain sur sept - La Libre

Insolite Un sondage international réalisé pour Reuters par l'institut Ipsos révèle que près de 15 % des humains croient que la fin du monde est proche. Près de 10 % pensent quant à eux que l'Apocalypse aura lieu en décembre 2012 conformément à la prophétie maya.   [...] Qu'elle soit l'oeuvre de la main divine, d'une catastrophe naturelle ou d'un événement politique, quelle qu'en soit la raison, une personne sur sept pense que la fin du monde arrive, précise Keren Gottfried, d'Ipsos Global Public Affairs.   [...] 16 262 personnes de 21 nationalités différentes ont été interrogées pour cette enquête qui dévoile de fortes fluctuations entre les nations. Ainsi, 6 % des Français seraient enclins à penser que la fin du monde adviendra de leur vivant, suivis des Belges et des Britanniques (7 %).  [...]

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