Light - Jeux vidéo, Belges, Enquête

Les adultes belges, de fameux "gamers" - La Libre

Les adultes belges, de fameux "gamers" - La Libre

Un adulte belge sur quatre s'adonne au moins une fois par semaine aux jeux vidéo, indique la Belgian Entertainment Association (BEA) dans un communiqué mardi. L'enquête montre également que le pourcentage de femmes (46%) et d'hommes (54%) qui jouent à ces jeux est pratiquement égal.  [...] Bien que l'enquête ait été réalisée en ligne, nous pensons qu'elle est tout de même représentative de la réalité a réagi l'Interactive Software Federation of Europe (ISFE). Cette fédération européenne souligne aussi que la moitié des Belges interrogés connaissaient le Pan European Game Information, un label qui gère la classification par âges des jeux vidéo.  [...] La fédération du secteur de la musique, du film et des fournisseurs de jeux vidéo a interrogé 650 internautes belges dans le cadre de cette enquête.  [...]

La nouvelle campagne choc de l'IBSR - La Libre

La nouvelle campagne choc de l'IBSR - La Libre

Pourquoi tu roulais si vite C'est la question posée par une fille en fauteuil roulant à sa mère. Cette enfant de dix ans apparaît sur une affiche visible sur 650 panneaux le long des autoroutes belges et dans une vidéo postée sur Youtube dans le cadre de la nouvelle campagne choc de l'Institut belge pour la Sécurité routière (IBSR).  [...] La précédente vidéo de l'IBSR, montrant des conducteurs réputés dangereux assister à leur propre enterrement mis en scène par leurs proches, a été visionnée plus de 10 millions de fois. Selon la dernière enquête de l'IBSR sur l'attitude des conducteurs, neuf Belges sur dix reconnaissent qu'il leur arrive de rouler trop vite.  [...] Et un sur deux avoue même adopter souvent un tel comportement sur la route, voire presque toujours. L'IBSR a souhaité vérifier dernièrement si les perceptions des Belges correspondaient à la réalité. Une série de contrôles ont été menés chaussée d'Haecht, un axe de pénétration important de Bruxelles, où est situé le siège de l'IBSR.  [...]

Jeux vidéo violents et agressivité vont de pair - La Libre

Jeux vidéo violents et agressivité vont de pair - La Libre

Menée en collaboration avec les Université de Hohenheim (Allemagne) et de l'Etat de l'Ohio (Etats-Unis), cette étude doit être publiée dans le prochain numéro de la revue scientifique américaine Journal of Experimental Social Psychology. C'est la première au monde qui étudie de manière expérimentale les effets à long terme des jeux vidéo violents, a indiqué à l'AFP Laurent Bègue, professeur à l'Université Pierre Mendès-France de Grenoble.  [...] Des études antérieures avaient déjà montré que les jeux vidéo violents causaient une augmentation immédiate et de courte durée de l'agressivité. Les expériences menées en laboratoire à l'Université de Grenoble ont permis de montrer que ces effets étaient cumulatifs et qu'ils pouvaient être relativement durables, selon la conclusion de l'article.  [...] Dans les deux cas, la tendance constatée le premier jour s'accentuait les jours suivants. Plus les étudiants jouaient à des jeux violents et plus leurs pensées hostiles et leurs conduites agressives augmentaient. Aujourd'hui en France, le scepticisme est constant quant à l'impact des jeux vidéo violents sur l'agressivité, remarque Laurent Bègue, car les effets des jeux vidéos violents ne sont pas suffisamment manifestes pour qu'on s'en rende compte à l'oeil nu.  [...]

A Fishing Cactus, l'équipe tente par tous les moyens de faire crasher les jeux vidéo - La Libre

A Fishing Cactus, l'équipe tente par tous les moyens de faire crasher les jeux vidéo - La Libre

A Fishing Cactus, l'équipe tente par tous les moyens de faire crasher les jeux vidéo - La Libre.  [...] Société Comment fabrique-t-on un jeu vidéo Qui établit les règles du jeu Comment dessine-t-on un personnage Comment éviter les bugs Combien de temps ça prend Combien ça coûte Toutes les réponses à ces questions sont à découvrir dans notre série dominicale Dans le secret des lieux.  [...] Cette semaine, LaLibre.be vous emmène au coeur de Fishing Cactus, une entreprise montoise spécialisée dans la création de jeux vidéo.  [...]

Le jeune consacre deux fois plus de temps au jeu vidéo qu'au sport - La Libre

Le jeune consacre deux fois plus de temps au jeu vidéo qu'au sport - La Libre

Cela n'a rien d'étonnant. les jeux vidéo occupent une place importante dans la vie des jeunes. Quatre-vingt-deux pour cent des personnes interrogées y jouent d'ailleurs, même occasionnellement. Les supports préférés sont les smartphones et les tablettes même si les consoles de jeux classiques ont toujours beaucoup de succès.  [...] Lorsqu'on additionne le temps qu'un jeune passe devant la télé, à jouer aux jeux vidéo et sur Facebook, cela dépasse les vingt heures par semaine.  [...] On ressent une assez grande culpabilité. Ils avouent que les jeux vidéo les rendent accros, qu'ils vont dormir tard, qu'ils ont du mal à faire leurs devoirs. Et s'ils ont des activités culturelles et du sport très jeunes, cette pratique s'étiole au fur et à mesure des années et est remplacée par Facebook ou par les jeux vidéo.L.V.  [...]

Ils plongent dans les jeux vidéo pour échapper au quotidien trop noir - La Libre

Ils plongent dans les jeux vidéo pour échapper au quotidien trop noir - La Libre

Les jeux vidéo en ligne sont devenus un vrai phénomène de société. Aujourd'hui, trois quarts (75 %) des hommes de 12 à 45 ans sont des gamers, indique Olivier Servais, professeur à l'Ecole des sciences politiques et sociales de l'UCL. Et si on considère les joueurs des deux sexes, la moitié du public de cette même tranche d'âge (50 %) se branche sur les vidéos en ligne.  [...] A cet égard, Thibault Philippette, professeur de communication et co-fondateur du laboratoire, a étudié la pratique des jeux vidéo à plusieurs en ligne (et donc à distance). Pas simple. il faut s'organiser, échafauder des stratégies, anticiper et surtout, communiquer.  [...] Exposition. Jusqu'au 16 mai 2016, au Forum des Halles à Louvain-la-Neuve, l'UCL organise une exposition sur les jeux vidéo en ligne. Objectif. permettre au grand public d'apprivoiser le jeu vidéo, de le dédiaboliser même pour certains, et d'explorer les mondes utopiques qui se créent au sein des différents univers en ligne.  [...]

Les adolescents, principales victimes du harcèlement - La Libre

Les adolescents, principales victimes du harcèlement - La Libre

Société Ce sont les jeunes qui sont le plus souvent victimes de harcèlement, démontre une enquête de Test-Achats sur le harcèlement à l'école, au travail et sur le net. Au cours de son enquête, l'organisation de défense des consommateurs a interrogé 733 Belges âgés de 18 à 64 ans sur leur vécu en tant que victime, acteur ou témoin.  [...] Près de 37% des Belges expliquent avoir été victimes de harcèlement durant leurs études, 27% durant les douze derniers mois au travail et 3% sur internet durant l'année précédant l'enquête de Test-Achats (menée entre novembre 2011 et février 2012).  [...] En ce qui concerne les cellules d'aides aux personnes harcelées, Test-Achats rappelle qu'enfants et adolescents peuvent s'adresser à la médiation scolaire, aux centres PMS et à écoute enfants. Les parents constituent aussi une aide efficace.   [...]

Le jeu vidéo entre au musée - La Libre

Le jeu vidéo entre au musée - La Libre

Les jeux vidéo sont-ils de l'art Oui, répondent les organisateurs d'une exposition qui vient de s'ouvrir à l'American Art Museum de Washington, célébrant la créativité de ces jeux et des artistes qui les conçoivent, dans un secteur en pleine expansion.  [...] L'art des jeux vidéo raconte les 40 ans d'histoire de ce loisir passé des stands spécialisés aux salons familiaux avec un dessin, une interactivité et des histoires toujours plus évoluées. Ce n'est pas la première exposition qui utilise les jeux vidéo, mais c'est sans doute la première qui les présente comme une forme d'art, selon le commissaire de l'exposition, Chris Melissinos.  [...] Dans une atmosphère lumineuse rouge et bleue, à côté d'une installation vidéo de l'artiste Nam June Paik, l'exposition présente 80 jeux créés pour 20 systèmes différents, de l'Atari VCS des années 1970 à la PlayStation 3 actuelle, marqueurs de leurs générations, dit le commissaire.  [...]

Andy Murray, porte-drapeau maladroit des Jeux de Rio (vidéo) - La Libre

Andy Murray, porte-drapeau maladroit des Jeux de Rio (vidéo) - La Libre

Insolite C'est donc le tennisman Andy Murray qui aura l'honneur de porter le drapeau de la Grande-Bretagne lors de la cérémonie des Jeux de Rio ce vendredi 5 août. Le sportif a eu un avant-goût de sa lourde tâche ce jeudi au moment de la photo officielle.  [...] Une seconde. Voyons... OK, Andy, laisse le tomber un peu. Andy, remonte un peu le drapeau entre vous deux. Bien haut. C'est ça. OK, ne bougeons plus, entend-on dans la vidéo ci-dessous.  [...] Nous sommes sûrs qu'Andy Murray tient mieux sa raquette qu'il ne brandit un drapeau, a tweeté avec humour le compte officiel de la famille royale britannique.   [...]

Pas de gagnant de la cagnotte record d'Euro Millions - La Libre

Pas de gagnant de la cagnotte record d'Euro Millions - La Libre

Insolite Aucun joueur n'a coché les sept bons numéros du premier rang nécessaires pour décrocher la cagnotte record de 185 millions d'euros mise en jeu vendredi soir, lors du tirage de l'Euro Millions retransmis sur France 2.   [...] Le surplus au-dessus des 185 millions, enregistré en raison de l'abondance des mises, a été affecté, comme le veut le règlement, aux six gagnants du second rang (six bons numéros).   [...] Chaque joueur ne dispose que d'une chance sur 116.531.800 de cocher les sept bons numéros sur les deux grilles différentes (cinq numéros à choisir sur 50 et deux étoiles sur 11).   [...]